不许摸我生吃你琴码。
总而言之莫名其妙地,LLAS要在6.30关服了。
呜呜虹虹我的虹虹
但是sif2属于是拉中拉,不如不重置,
没了LLAS那我缺的3DMV这块谁给我补啊(悲)
所以先简单把游戏文件提取下来以后再用。
听说已经有大佬要搞本地私服了。
需要的材料
一台root的手机,没有的可以用模拟器代替。(因为显然地要从data拿数据)
还有某位大佬做的LLAS数据解密软件:
https://github.com/nosyrbllewe/LLASDecryptor
提取数据
下游戏进游戏然后登录页右上角设置里设置下载模式为全部下载(大概叫这个)
总共的数据量大概是15G左右。
(下面提取数据以模拟器为例,备用机没空耍弄)
原来模拟器开root这么方便,可以让代理设置也方便一点吗(恼)
这个是数据的位置,当然现在还是加密的。
挪到自己的电脑可以访问的地方。
还得把这个也挪出来,游戏数据的解密密钥存在这里(这是一个xml文件,其中的SQ
项就是密钥)
事实上上面这些都在上述那个LLASDecryptor的README里写了怎么操作了(
(注意一下上面的路径,是靠里的files文件夹)
然后就完事了(
解包完之后你会发现15G里面一半是音频文件,
模型是我没太碰过的u3d。
音频是acb的,
图像都是裸的jpg和png。
碎碎念
后续处理最大的问题在于:
除了音频之外,其他的文件命名几乎没有什么规律(悲)
所以后续处理可能还需要折腾一段时间。
但是把数据从游戏里解包出来显然最好在关服之前搞。
所以这篇就这么急急忙忙糊出来了。
以上,后续的解包数据具体咋筛选使用回头有空再写(
笔者瞎翻阅图像文件的时候发现:
早期的排名称号是一个称号做了几十个png:
但是后来就变成了动态拼接:
当然这不太重要。